— Ну?! О чем ты! — Ольга точно не любила недосказанность.
— ПВП. Игрок против игрока. Дуэли, групповые бои и так далее, — ответил вместо Фантома Мел. — Все столкновения построены так, чтобы ты превратился в один из трех архетипов дуэлянта: нерушимый, скоростной или техничный.
— Ты о чем? — все кивнули с сознанием дела, даже Витек. А я опять ничего не понял.
— Ты феномен, Кир. Как можно так мало сечь в ВиртРПГ и стать такой машиной? В чем твой секрет? — Мел подошел ближе.
— А? — включить дурачка, следить за каждым изменением в лице Мела. Ловить движение глаз, эмоциональную окраску, расстановку ударений.
— Нет, правда. В чем твой секрет?
— Может я просто гений, господин Вандал?
— Может и так, господин Кицунэ, — он кивает и смотрит на мою грудь. Кажется он заметил, как сверкнула под кожей Юки.
Он знает.
*Он знает.*
«Он даже не догадывается».
— Отец, — слова Конрада прервали нашу «дозновательную игру». Впрочем, вывод из нее можно было сделать только один. Наверняка у Мела был Звездный Ассистент отчасти похожий на Юки. Тот, который общается со своим игроком. Либо он знал про то, что такой феномен в принципе существует. Вот только я сомневался, что в бете «Эпохи Звезд» существовало нечто подобное. — Я сдержал свое обещание, я уничтожил тебя.
Дампир стоял напротив трона не зная до конца, что делать дальше. Кусок спинки сломался во время сражения, да и сам трон оказался наполовину испачкан кровью. Теперь от него исходило жуткое впечатление, о величии и разговор не шел. Весь тронный зал теперь больше походил на интерьер здания после серьезной бомбежки, а не на символ королевского величия.
— Ваше сражение окончено, Охотники, — прошептал Конрад, поднимая с пола грязную, изорванную накидку. В ней он выглядел еще куда более болезненным, чем в первую нашу встречу. Но, стоило ему обернуться к нам, как эта иллюзия пропала.
Глаза. Вот, что изменилось в дампире. Его глаза стали полностью черными и лишь мельчайшие красные точки внутри выбивались из образа. Они сверкали притягательным кровавым отблеском, внушая настоящий ужас. Я тихо сглотнул, чувствуя, что если бы сейчас мы сразились с Конрадом, то проиграли бы.
— Мой отец мертв. Но миру необходим Король Вампиров. Иначе некому будет контролировать великое зло. Существует еще сотни вампиров, достаточно опасных, если оставить их без присмотра. Сегодня принц станет королем, — невесело улыбнулся Конрад. — Я займу твой трон, как и обещал, — он покосился на уничтоженное сердце. — А затем уничтожу ту империю, которую ты с такими надеждой и рвением выстроил. Твое наследие испарится, а ты останешься лишь историей, сказкой, у которой всегда будет один и тот же конец. Король Вампиров, умирающий от рук бесстрашных Охотников. Ты мечтал утопить этот мир в крови и страхе. В итоге же подарил нам всем неугасимую надежду. И это благодаря вам, Великие Охотники. Идите же! Забирайте свои награды, используйте улучшения. Я дождусь того момента, когда вы покинете Механический Замок.
— А что будет потом? — спросил я, подходя к дампиру.
— Потом мы с Механическим Замком исчезнем, — уверенно сказал Конрад, шагая вперед и усаживаясь на трон Короля Вампиров.
Никаких фанфар, никаких служителей, восхваляющих нового короля. Тишина и горстка Охотников, смертельно уставших от битвы. А еще сердце старого короля, разорванное, застывшее и переставшее источать опасность.
— Да здравствует Король Вампиров, — на полном серьезе выпалил я, склоняя голову.
— Да здравствует Король Вампиров, — повторили за мной все остальные игроки. Даже Витек поднялся и склонил голову.
— Благодарю вас за это, мои герои, — тихо ответил Конрад. — Я никогда не забуду о вашей доброте и самоотверженности.
Вот и все. Мы не могли больше оставаться в зале Кровавого Трона. Рейд окончен, нам надлежить покинуть это место и оставить дампира наедине с его делами. Мы поплелись к выходу, а я обернулся лишь на секунду, перед тем, как зайти в открытую дверь.
— Если честно, мне вообще плевать, — прошептал я и с улыбкой шагнул в Комнату Управления, закрывая за собой дверь. Прости, неизвестный голос в моей голове, но судьба родного мира для меня куда важнее, чем сценарий инопланетной симуляции.
Праздник. Местечковый, не слишком-то грандиозный, но все же — праздник. Выжившие игроки радовались, кричали, пели, танцевали и обнимались. И плевать, что не было музыки и алкоголя — радость от победы опьяняла куда сильнее. Румяные лица и широкие улыбки — вот такой картиной встретили меня рейдеры. Мел, по обыкновению, сидел в отдалении: достал откуда-то холст и ваял очередное творение. На меня даже не посмотрел, а я не стал его отрывать от работы.
Занятно, что веселились в основном игроки, не входившие в нашу группу. Кон, Демид, Витек, Таня и Тоннель стояли рядом с моими друзьями. Спектр выглядел совсем плохо — я и не заметил, что ему так крепко досталось в бою с Дракулой. Макс врачевал над парнем, а остальные тихо разговаривали, не обращая внимания на шумную тусовку.
Кстати, к празднику присоединился ликующий Фармацевт и потащил с собой чудом воскресшего парня в Красной Рубахе. Жители Механического Замка отмечали смерть легендарного Дракулы и не хотели думать больше ни о чем на свете.
— Кир, ты как? Задержался в дверях минут на десять по-моему, — Оля с тревогой посмотрела на меня. Десять минут?! А как по мне — прошло не больше пары секунд.
— Не заметил даже, — правдиво ответил я. — Включился навык Знатока Цивилизаций и что-то наплел мне про будущее этого мира и так далее. Может я так устал, что потерялся в мыслях? Не уверен, — Оля всегда могла распознать, когда я вру. Ну, или почти всегда.
— Хорошо, — она мягко улыбнулась, когда я не отвел взгляд. Больше между нами не будет никаких секретов. Ну, или почти никаких. — Гляди, это твоя обновка.
Она вытянула вперед руку и продемонстрировала многогранник.
*Защитная маска неизвестного происхождения. Редкий. Тип: Аксессуар. Дракула получил эту маску во время одной из своих военных кампаний. Доподлинно неизвестно кому она принадлежала до того, как попала в руки Короля Вампиров. Потенциал: Великая Фильтрация (используя эту маску для дыхания, игрок становится невосприимчив для всех ядов или других магических воздушных энергий, воздействующих через дыхательные пути). Магическая защита +10, Ловкость +7, Интеллект +3, Умение +2, Удача +3. Необходимые навыки владения: Атлетизм, Контроль Артефактов. Необходимые характеристики: Ловкость 100, Интеллект 50, Умение 80.*
— Неплохо, но я помню, ты обещала над ней поколдовать, не так ли? — я усмехнулся, рассматривая предмет. Неплохие прибавки и сильный пассивный навык. Может пригодиться, но мне было интересно, на что теперь способна Тинкерер, раз уж ее глаза так сверкают.
— Это вам придется подождать. И еще вот что, Кир, — Оля протянула мне еще один многогранник. — Твой кореш, — она кивнула в сторону рисующего Вандала, — ваше состязание было ради вот этой шмотки. Он очень просит ему ее отдать, но я хочу с тобой посоветоваться. Стоит ли ему доверять такой предмет?
*Позолоченные наручи Василиска. Уникальный Экспертный. Тип: Броня. Наручи, сплетенные из кожи василиска. Предмет, созданный Дракулой после того, как был побежден один из его Хранителей. Потенциал: Источающий Яд (наручи бесконечно генерирует небольшое ядовитое облако вокруг. Оно недостаточно для прямой атаки, но яд может быть использован в других навыках или магии). Дарует Навык: Касание Паралича (1/1) 6 использования в день. Магическая защита +30, Ловкость +10, Умение +12. Необходимые навыки владения: Владение оружием: одноручное, Навык брони: средняя, Контроль Артефактов, Атлетизм. Необходимые характеристики: Ловкость 110, Умение 105, Удача 60.*
— Я не могу их никак улучшить, но могу отдать их тебе. Или ему, — Тинкерер ждала от меня ответа, а я пытался понять, что сказать. Нутром я чувствовал, что мне этот предмет не подходит — в нем заключено зло, жажда уничтожения, сражения. Я обязан был отбросить эти желания на выбранном пути. Но отдавать столь сильный артефакт Мелу? Возможно это станет решением, о котором я потом пожалею.
— Он его заслужил, — твердо ответил я. — Он спас Макса, помог нам победить. Я поверю в то, что он собирается искупить свои проступки и встать на путь света. И тогда я хочу видеть его своим союзником, а не озлобленным врагом.
— Значит, это чисто рациональное решение? — поинтересовалась Рейд Лидер.
— Нутром чую, что надо отдать ему эти наручи, — признался я. — Если только ты не хочешь сделать потенциально безумного, но при этом лучшего, убийцу игроков своим оппонентом.
— Не хочу, — устало вздохнула Ольга. — Вообще не хочу драться с игроками, но то, что сказал Мел. Я с ним согласна, — она оглянулась на празднующих рейдеров. — Оставим этот разговор на потом. Сидите пока уровни получайте, я пошла колдовать над вашими обновками.
И мы все послушно уселись кружком, не проронив ни слова. Нам хотелось поговорить, но для этого — необходимо было как можно скорее покинуть это место. Я вообще думал, что замок больше не пустит нас в Комнату Управления, но, видимо, Конрад внес свои правила и подарил нам эту возможность. Что ж, мысленно поблагодарим душевного дампира и приступим к поднятию уровню. Что там у нас в меню, Юки?
*Текущие очки опыта: 1772015 / 2048000. Получены Новый Уровень! Доступные Очки Характеристик: 99.
Игрок Кир, (подробный) Уровень: 11 (10)*
Мда, вальнули самого Дракулу, а получили вонючий один уровень. Похоже эта гонка до 15 левела окажется куда сложнее, чем я думал. Хорошо хоть очков характеристик полно, а то там жадные запросы у той маски и так были, без апгрейдов. Я уже видел, как Ольга подошла к Механическому Горну и начала там что-то химичить. Скоро новая маска попадется ко мне в руки, а пока:
Изменение уровня навыков:
Владение оружием: одноручное. Мастер (5/80)
Владение оружием: метательное. Эксперт (37/40)
Навык брони: легкая. Эксперт (20/40)
Навык брони: средняя. Эксперт (25/40)
Атлетизм. Мастер (10/80)
Акробатика. Мастер (16/80)
Скрытность. Эксперт (35/40)
Искатель Сокровищ. Эксперт (21/40)
Контроль артефактов. Мастер (1/80)
Знаток Древних цивилизаций. Мастер (8/80)
Танец Теней. Эксперт (39/40)
Радость сражения. Эксперт (18/40)
Йокай. Эксперт (12/40)
Тайное знание. Адепт (15/20)
Открытый потенциал:
Достигнут навык уровня Мастер!
Контроль артефактов превзошел свой первоначальный потенциал. Благодаря уникальному способу использования, навык смог эволюционировать и измениться!
Открыт новый навык:
Усиленный Контроль. Ученик (1/10). Благодаря вашему новаторству в использовании Контроля, вы научились «повелевать» предметами вокруг вас и передвигать силой мысли! Подручные артефакты могут стать непробиваемым щитом или наоборот — грозным оружием. Глубже понимая этот навык, вы можете открыть для себя новые горизонты Контроля.
Например, Абсолютный Контроль, который уже использовал в бою Лучезарный. Не сложно было догадаться, куда двигают меня героические классы. Один хотел, чтобы я использовал как можно больше скрытных навыков, другой — чтобы я налегал на контроль артефактов. Два совершенно разных потенциала и при этом — полностью для меня открытых.
Навык Йокай усилился! Число доступных низших духов: 6.
Ну наконец-то! Могу использовать Двойника и Разрушение без истинной формы. Хотя почему бы мне не использовать Истинную форму постоянно — я не знал. Вроде бы никаких ограничений не было. Если только не считать тот случай, когда я оказался в бою с Дракулой, чья темная «аура» прогнала всех духов!
Изменение уровня боевых навыков:
Удар в спину. Эксперт (39/40)
Импровизация. Мастер (12/80)
Усиленный бросок. Эксперт (30/40)
Спринт. Мастер (40/80)
Пробивающий удар. Эксперт (39/40)
Пронзатель. Эксперт (5/40)
Смертельный удар. Адепт (19/20)
Смертельный бросок. Адепт (10/20)
Двойник. Эксперт (38/40)
Разрушение Душ. Эксперт (11/40)
Истинная Форма: Зенко. Эксперт (5/40)
Правосудие Инари: Вердикт. Ученик (8/10)
Количество Хвостов Кицунэ: 2
Эй, это что за фигня такая? Почему Пробивающий Удар и Удар в спину застопорились на 39? Я их и так постоянно применяю! Нечестная система, будь ты проклята! Зажала уровень мастера. Эх, ладно, чего зря воздух сотрясать? Небось там каких-то сотых долей не хватило, чтобы перескочить уровень.
— Только не падай в обморок, — судя по Ольгиной улыбки от уха до уха, ей точно удалось превзойти себя. В руках она держала многогранник, переливающийся красным и золотым цветами. Я впервые видел такое великолепие, а потому сразу забыл обо всех недовольствах и осторожно принял из рук Тинкерера невероятный подарок. — Я использовала за основу твой класс и создала уникальные обновления, потратив лучшие материалы. На данный глобальный уровень — это лучший потенциал, доступный для Кицунэ. Я сама не знаю, что он значит, но ты потом расскажешь.
*Механическая Личина Инари. Экспертный Редкий. Тип: Аксессуар. Тинкерер Ольга создала этот шедевр из легендарной маски самого Короля Вампиров! Переделанный артефакт впитал знания о богини Инари и получил уникальную форму и способности. Потенциал: Великая Фильтрация (используя эту маску для дыхания, игрок становится невосприимчив для всех ядов или других магических воздушных энергий, воздействующих через дыхательные пути); Поглощение низших духов (позволяет активировать специальные фильтры и «поглотить» из окружающего мира до 100 низших духов. Они будут храниться в специальных резервуарах и могут быть использованы в любой момент). Дарует навык: ??? (Потенциал будет раскрыт лишь тогда, когда Кицунэ лучше осознает свои возможности). Магическая защита +20, Ловкость +11, Интеллект +8, Умение +15, Удача +5. Необходимый класс: Кицунэ. Необходимые навыки владения: Йокай, Контроль Артефактов, Тайное Знание. Необходимые характеристики: Ловкость 150, Интеллект 60, Умение 180, Удача 60.*
Слов у меня не было. Дрожащими руками я активировал многогранник и у меня в руках оказалась маска, выглядящая как хай-тек версия респиратора, выполненная в стиле японского фольклора: длинная лисья морда темного, хромированного цвета. Пасть раскрыта и обнажает белые острые зубы, у скул два цилиндра — видимо те самые резервуары для духов. Крепилась маска специальными повязками с небольшими катушками для удобства затягивания. Я должен был надеть ее как можно быстрее, но пока еще не мог использовать.
Юки?
*А я говорила — оставляй очки Характеристик! Молодец, что послушался!*
Характеристики:
Сила 60
Ловкость 102+48
Выносливость 40+13
Интеллект 48+12
Умение 134+46
Удача 35+28
Доступные очки: 56
Руки все еще тряслись, когда я надевал маску. Она удобно легла на лицо и я впервые «вдохнул» с помощью личины Инари. Приятный, чуть сладкий воздух, а раньше я и не чувствовал такого особого вкуса. Как и не видел вокруг себя тысячу низших духов без использования Истинной Формы. А может, просто не замечал? Я активировал Поглощение и тут же заметил небольшую синенькую шкалу в интерфейсе. Она за пару вдохов наполнилась с нуля до сотни.
*Количество сохраненных низших духов: 100/100.*
Уж не знаю, зачем мне столько духов за раз, но какая разница? Раз система дает тебе возможность — ты ей пользуешься, а не задаешь вопросы.
— Оля, ты просто офигительная молодец!