Глава 7. Друзья
Я брел по улице города, оглядывая окружение. Корнифф выглядел типичным средневековым городишком из фентези. Тут аккуратные двухэтажные дома, там церковь какого-то местного божества, а здесь колодец посреди городской площади.
Горожане вовсю сновали по своим делам. А я подошел к таверне.
«Гарцующая Кобыла»
Даже таверна названа вполне типичное. Тут же тихим звоном в ухе раздался сигнал запроса в друзья.
Стоило мне отобразиться в сети, как друзья тут же кинули мне запрос. Социальная часть игры до выхода из Ковчега не функционировала, видимо, чтобы не отвлекать игроков от создания персонажа.
Я принял и тут же мне прилетел инвайт в группу.
«Сокрушитель ур.2
Аластар ур.2
Рубенштейн ур.2
Странник ур.5»
16:0 °Cокрушитель: Ты заколебал, Сторм, где тебя носит?
Брендон с ходу начал хамить. Так я, даже не глядя в профиль, смог понять что «Сокрушителем» был именно он.
16:01 Аластар: Я не согласен с формой подачи, но согласен с сутью. Мы три часа назад вместе обедали, а ты появился только сейчас. Мы же специально тебя ждали, чтобы вместе контент проходить.
16:02 Рубенштейн: А давайте теперь в игре перекусим, как раз встретимся в таверне.
Соответственно Кеннет и Тони.
16:03 Странник: Да, пойдем.
16:04 Сокрушитель: Так! Стоять! Какого хрена?!!!!!!
16:04 Сокрушитель: Посмотрите на уровень этого упыря!
16:05 Сокрушитель: Пока мы его ждали, он в крысу качался где-то в офлайн режиме!
16:06 Странник: Ты категорически не прав. Подходите в таверну, там поговорим и я всё объясню.
Я свернул чат, дабы игнорировать возмущенные вопли Сокрушителя.
Таверна встретила меня музыкой, ароматом еды и выпивки, а также гулом толпы посетителей, среди которых были как неписи, так и персонажи игроков. Постаравшись привлекать поменьше внимания, я подошел к барной стойке. Хозяин поприветствовал меня с улыбкой.
«Фредерико Ле Форт ур.10
Владелец таверны
Фракция: Гражданин Корниффа
Отношение: доверие»
— Добро пожаловать в Корнифф! Я вижу вы тут впервые, но по одному вашему виду могу сказать, что посланникам Ковчега здесь всегда рады. В конце концов, если бы не Ковчег никого из нас здесь бы не было!
Я улыбнулся в ответ и положил на стойку золотую монету.
— Я бы хотел арендовать комнату отдыха с защитой от прослушки.
— Это всегда пожалуйста.
Тот ухватил монету и сунул в карман фартука, после чего положил на стойку ключ.
— Сделаем в лучшем виде. Еда и выпивка за счет заведения. Не каждый день к нам приходят пробужденные с таким статусом. Ну и конечно же, как и всем пробужденным вам полагается бесплатный ночлег. Вот ключ от вашей комнаты.
Я кивнул и убрал ключ в инвентарь.
— Спасибо.
Я открыл чат.
16:16 Странник: Я в таверне. Жду вас в комнате отдыха на втором этаже.
После чего сразу свернул, дабы не смотреть, что там понапишет желчничающий Сокрушитель.
Никогда не мог понять зачем с ним общаюсь. Мы трое были в одной компании с первых классов, ведомые общим интересом к путешествиям. Пусть в этом не было смысла, нам нравилось обсуждать подобные вещи, представляя что именно могло бы с нами случиться за стенами безопасных ультраполисов. Брендон же прибился к нам классе в шестом. Никто его никуда не звал, никто не предлагал ему совместных дел, но он как-то постоянно просачивался сам. Сначала никому не хватало решимости сказать ему, что он не то чтобы очень желанная компания, а потом постепенно все к нему просто привыкли.
Я поднялся на второй этаж и сел на диван в указанной мне комнате. Как и вся таверна она была обставлена минималистично, но со вкусом. К тому же, в переговорной мебель была более новая и мягкая, столы более чистые, а на стене даже висел какой-то пейзаж. Всё для состоятельных клиентов.
Друзей долго ждать не пришлось. Парни один за другим протиснулись в помещение, после чего я смог наконец увидеть их новые оболочки воплоти.
Сокрушитель не смотря на рекомендации выбрал орка, а потому возвышался над всеми остальными. Учитывая полное отсутствие телесной растительности, он выглядел как большой и гладкий огурец.
Аластар вообще не отличался от себя настоящего. Среди нас он всегда был самым привлекательным для девушек, а потому явно даже и не думал что-то менять.
Рубенштейн же оказался куда более низким чем остальные и достаточно щуплым, хотя и явно в хорошей форме. Видимо, решил компенсировать свою объемистость и заметность в реале.
Пока я их разглядывал, товарищи расселись и уставились на меня.
— Ну, объясняй давай!
— Подожди, сейчас принесут выпивку и еду, дабы не прерываться. История объемная.
— Нет уж…
Но я оборвал его на половине фразы.
— Заткнись наконец и просто подожди пока я всё расскажу. Если тебя не устраивает — на выход.
Сказывалась усталость после изматывающего забега по Ковчегу. Удивленный Сокрушитель было хотел что-то еще сказать, но в итоге просто молча уселся на свое место..
Пышногрудая красавица официантка занесла подносы с выпивкой и едой, после чего поставила их на стол и, предварительно подмигнув мне, вышла. Похоже высокая репутация имеет свои плюсы.
Ребята удивленно уставились на меня. Подробностей они посмотреть не могли, поскольку я заблаговременно скрыл всю возможную информацию о профиле, даже для друзей. А от наблюдательности скрывал плащ. Раскрытыми остались только имя и уровень. На такой дистанции капюшон всё равно не сработал бы. Да и они бы их и так видели, как члены группы.
Я взял кружку пива, сделал глоток, откинулся на диване, после чего начал говорить…
Когда я снова начал чувствовать надежду, крыса извернулась, поднырнула под щит и впилась мне в глотку.
Острая боль. Тело мешком осело на пол.
Всё вокруг стало серым, а в центре поля зрения появилась надпись:
«Вы погибли
До возрождения 10…9…8…»
Ну вот и всё, наигрался…
Однако таймер вдруг пропал, а окружающий мир залило темнотой.
Я стоял или висел, в общем находился в этой темноте. Ни интерфейса, ни таймера, ни кнопки выхода. Абсолютная чернота.
Я начал волноваться. Благо система отключит меня автоматически по истечении лимита времени. Но всё равно я никогда не слышал о таких сбоях. Выглядело это всё довольно опасно.
Внезапно из ниоткуда и одновременно отовсюду, даже изнутри меня раздался голос.
— Скажи мне, воин, что послужило причиной твоего падения?
Я растерялся. Теперь всё выглядело еще более странно, но я решил ответить.
— Желание достичь большего, чем я могу в другой жизни.
— Твое отчаяние призвало меня из мрака. Но так ли ты слаб как думаешь?
— Иначе я не был бы здесь.
— Верно, твое тело слабо. Но слаб ли твой дух? Склонился ли ты, осознавая неспособность победить?
Такое чувство, что я попал в какой-то баг со спятившим ИскИном. Но с другой стороны, я всё равно ничего не могу сделать.
— Нет, я дрался до конца, как и всегда.
— Готов к поражению, но стремишься к победе. Ты способен на большее чем ты думаешь. Докажи мне, что ты достоин и я укажу тебе путь, который приведет тебя к великой цели.
— Что мне делать?
— Я верну тебя на место поражения. Сражайся. Иди вперед. Когда я увижу, что ты готов ты услышишь меня снова.
— Хорошо.
Смысла спорить я не видел, если это глюк системы, то меня так или иначе вернет в реальность. Если нет? Тогда такими шансами я разбрасываться не намерен.
Темнота начала расступаться.
«До возрождения 7…6…»
Внезапно надпись исчезла, а цвета начали возвращаться в мир.
Активирован навык «Тени умирают дважды».
«Тени умирают дважды.
Тьма не умирает никогда.
Пробудись и ступай туда, где гаснет свет.»
Странное системное сообщение.
«Странник
Здоровье: 45\45
Энергия: 75\75»
Побитый король крыс стоял спиной. Я поднялся так тихо, как только смог, попутно подобрав меч, и обрушил мощный удар клинка на спину крысы.
«Крысиный Король Прайм: мертв
Опыт +300»
«Получено достижение „Король умер…туда ему и дорога!“
Вы убили Крысиного Короля и уничтожили логово, тем самым оказав неоценимую услугу всему Ковчегу.
+300 опыта
+50 Репутация с Ковчегом»
«Получено достижение „Давид и Голиаф, или новичкам везет?“
Вы сокрушили противника значительно выше вас уровнем. Впечатляет!
+20 % к урону, +20 % к защите, дополнительно +20 % в бою с противниками выше уровнем.»
Я так вымотался, что увидев достижения только вяло улыбнулся, усевшись на пол. А вот дальше у меня глаза поползли на лоб.
«Получена способность
„Тени умирают дважды.
Вы можете возродиться на месте смерти с полным здоровьем и энергией раз в сутки. После первой смерти предметы из инвентаря не выпадают. Штраф к опыту не накладывается.“»
Теперь это уже не похоже на баг. Будто какой-то из управляющих ИскИнов заметил мои мытарства и в награду за то, что взялся за игнорируемый месяцами, а то и более, квест — решил немного подсобить.
Наверное, это хорошо. Понадобится время чтобы это всё переварить.
Я автоматом смел лут в инвентарь и только потом полез смотреть.
«50 золота.»
Охренеть. Даже для такого уровня босса это запредельная сумма, судя по тому, что я читал в сети. Золото ранние боссы дропают неохотно.
«Плащ Странника
Редкость: Уникальное. Именное.
Ур.5 Масштабируемое.»
Я перечитал еще раз. Быть не может. Такое ощущение что этот квест был словно нарыв на теле Ковчега и теперь меня завалило ништяками за его вскрытие, как врача гноем из раны.
«Плащ Странника
Редкость: Уникальное. Именное.
Ур.5 Масштабируемое.
Плащ скрывающий данные персонажа даже от обладателей максимальной наблюдательности. При накинутом капюшоне скрывает даже уровень и имя на расстоянии до 1 метра. Ближе 1 метра при взгляде в лицо уровень и имя будут раскрыты.
+1 к выносливости за уровень
+1 к харизме за уровень
Прочность: неразрушимый.
Персональный — нельзя передать или продать.
Невозможно потерять после смерти.»
— Охренеть…
Я мгновение назад лежал и готов был отправляться на кладбище Корниффа, а теперь стал обладателем сказочных сокровищ.
После того как немного пришел в себя — я покинул склад, ставший теперь просто складом, и пришел к Ристону.
— Потрепанный у тебя вид, парень. Случилось чего?
— Я зачистил логово.
— Ты что?
— Я зачистил крысиное логово.
Брови стражника взметнулись вверх и он посмотрел на меня с куда большим уважением.
«Квест „Борец с паразитами выполнен.“
Награда: +50 к репутации с Ковчегом
+50 к репутации с Ристоном
+300 опыта
+10 золотых монет»
Монеты он передал мне сам.
— Ты молодчина, большое дело сделал! В общем порядки есть порядки, как уйдешь вернуться не сможешь. Но если кого из наших в большом мире встретишь — знай, тебе всегда протянут руку помощи!
«Отношение Ковчега: дружелюбие
Отношение Ристон: дружелюбие
Отношение Герберт: дружелюбие
Отношение Альфред: дружелюбие
Отношение Генрих: дружелюбие»
«Достижение „Посланник Ковчега“
Вы достигли куда большего уважения членов организации Ковчег, чем большинство пробужденных.
+100 к репутации с населенными пунктами в которых сильно влияние Ковчега»