Они жили столетиями, но даже их жизнь была не вечна. Что для большинства не было проблемой. Но было для некоторых. Которые пустились в поиски вечной жизни. Они пробовали всякое и в итоге нашли выход. Отринуть бога солнца, которому поклонялись и принять власть бога луны. Всё, что надо было сделать — открыть разрывы между мирами, чтобы наш мир слился с миром вечной ночи. И они попытались. Лишь в последний момент бог солнца прервал ритуал и проклял предавших его эльфов. Те, кто были вне трех пирамид, просто погибли. Но те, кто были в пирамидах, где проводился ритуал, были обречены на судьбу более страшную. Их обрекли жить вечно, не старея ни на миг, и быть неспособными умереть от руки древнего эльфа. Помимо этого проклятие заперло их в пирамидах. На остальной мир же бог солнца наложил забвение. Все забыли о том, что существовали древние эльфы. Забыли о их наследии. А они все эти тысячелетия существовали внутри, пока не пришли вампиры.
Таковой была история. Настоящее же было таким:
Однажды в недрах пирамиды открылся портал. Из него в пирамиду проникла армия могучих кровожадных существ. У эльфов, которые не сражались и не имели такой нужды десятками тысяч лет, не было ни шанса их победить. Поэтому они сдались на милость захватчиков. Большинство, несмотря на жалкость своего существования, ценило свою жизнь и просто не хотели быть убитыми. Другие надеялись, что вампиры откроют путь наружу и они смогут зажить нормально, пусть и будучи слугами вампиров. А некоторые принялись прислуживать особо усердно, внимая обещаниям обратить их в вампиров за хорошую службу.
Всё это звучало ужасно. Ситуация выглядела реально жутко. Да еще и необходимость звать многотысячелетнего эльфа мальчиком или юношей меня коробила до глубины души.
Пусть они и персонажи игры под управлением искинов, но их всё равно было жаль.
15:32 Маришка: Какой ужас. Бедный эльфы. Мы должны им помочь!
15:33 Селена: Мы здесь за этим и находимся. Успокойся.
15:34 Сокрушитель: А может просто пройдемся огнем и мечем и выкосим вампиров?
15:35 Аластар: Отличная идея. Даже если отмести сколько именно потерь будет среди эльфов, даже если предположить, что мы осилим такую орду, даже если не думать сколько времени мы потратим. Скажи мне, дальше-то что?
15:36 Рубенштейн: Аластар сердится и пытается сказать, что квест подразумевает именно срыв наступления через эту пирамиду. Надежный и окончательный, а не просто победу над теми, кто конкретно по эту сторону портала.
15:37 Аластар: Именно так, потому что он нихрена не думает опять.
15:38 Странник: Ребят, глубокий вдох и выдох. В вас говорит вампир. Эмоции усиливаются так же как и другие чувства.
15:39 Аластар: Тогда почему ты так спокоен?
15:39 Странник: Погружение позволяет мне охлаждать рассудок. Не спасает от всего, но помогает.
15:4 °Cокрушитель: Жопа везучая.
Лифт остановился и эльф повел нас вперед. Мы шли за ним, удивляясь пустынности этого этажа, хотя он должен был быть самым крупным. Я снова погрузился во тьму, дабы оглядеться получше. Для таких размеров на этаже было правда мало населения. Видимо, барон сделал это своей резиденцией. Поближе к порталу и начальству.
Лин подошел к двери и постучался.
— Ваше властительство, простите презренного, к вам прибыли посетители извне.
— Пусть их старший войдет, раб.
Я еле заметно заскрежетал клыками. Предложение Сокрушителя казалось мне всё более правильным. Войдя, я слегка склонил голову в приветствии, отставив левую руку в сторону.
Хмм, походу в комплекте еще и социальная мышечная память.
— Барон Вишенберг, паладин Дэклан и его развед отряд прибыли с докладом.
Барон, оказавшийся нетипично тучным и к тому же лысым, повелительно махнул рукой.
— Докладывай.
— Миссия по вербовке агентов произведена успешно. Однако мы были раскрыты и преследуемы группой охотников на монстров. Посему посчитали оставаться снаружи излишним риском и прибыли в ваше расположение.
— С первой половиной — молодцы, хвалю. Со второй, хвалю, что остались живы и доставили доклад. Но всё равно считаю, что вы бестолочи. Как можно было попасться этим примитивным скотам?
— Прошу прощения, барон, наша оплошность. Были слишком самоуверенны.
Я решил, что комментировать его высказывания не стоит. То, что сидящие внутри пирамиды вампиры сильно недооценивают обитателей Террановы — это даже хорошо.
Барон надменно хмыкнул.
— Я и не сомневался. Ну да ладно. Пусть слуга отведет вас на третий, от этого считая, этаж. Там вам выделят полагающееся по статусу жилище и всё остальное. Вашим спутникам на этаж повыше.
— Благодарю за щедрость, барон!
— Благодари случай, что пирамида не пустая. Владыка так гневался, что в итоге крайними мы бы и остались и сидели тут на минимальном пайке.
— На то воля владыки.
— Это верно, паладин. Но неприятно.
Он махнул рукой.
— Можете идти.
Но после вдруг заговорил снова.
— Ах да, вот еще. Хорошенько разъясните своим подчиненным, что с рабами можно обращаться как возжелается, но убивать нельзя. Нам тут еще непонятно сколько сидеть, нечего продукты переводить. Ясно?
— Да, барон, как прикажете.
— Свободен.
Я вышел, с трудом подавляя желание размесить его жирную морду в кровавую кашу.
— Лин, барон сказал, что ты должен отвести нас к местам расквартирования. Меня тремя этажами выше, моих спутников на этаж выше.
— Как прикажете, хозяин.
— И перестань звать меня хозяином. Можешь звать меня паладин или Дэклан.
— Простите, паладин Дэклан, но можно я не буду?
— Почему?
— Другие вампиры меня накажут за неподобающее обращение. Мы должны знать свое место.
— Других форм обращения в ходу нет?
— Мастер, повелитель.
— Пусть будет мастер. Ко мне и моим спутникам обращайся только так, никаких хозяев.
— Как прикажете, мастер.
Было тоже противно, но это хоть можно как-то воспринимать как руководитель, а не вот это вот всё.
— Бойцы, приказываю расквартироваться и отдыхать.
— Есть, паладин, — ответила Селена и мы вошли обратно в лифт.
Когда лифт доехал до моего этажа, я вышел.
— Лин, отведи бойцов по местам, после возвращайся ко мне.
— Да, мастер.
Эльф повез товарищей на другой этаж.
16:03 Странник: Ребят, в общем с текущего момента все важные переговоры в чате.
16:04 Аластар: Принято.
16:05 Странник: Задача такая, сейчас разместимся, а потом начинаем ненавязчиво бродить по пирамиде и общаться с вампирами соответствующими нам по статусу. Надо узнать как можно больше. Также поменьше внимания привлекая, надо найти способ пообщаться с местными. Для начала пока слишком далеко не заходите. Я подумаю, как подать всё более естественно. С эльфами ведите себя для виду жестко, дабы не возникало вопросов.
16:06 Селена: Это самое тяжелое.
16:07 Сокрушитель: Как скажешь.
16:08 Странник: И да, разлогинивайтесь у себя в комнате лежа на постели. А то не поймут.
16:09 Аластар: Да понятно это.
Я постоял немного и Лин вернулся, после чего повел меня по очередным коридорам. Он снова постучался в дверь.
— Хозяин Венгальмо, простите, барон прислал паладина Дэклана, дабы разместиться на этом этаже.
Дверь распахнулась и на пороге оказался куда более типичный вампир. Он был высок, статен, одет в роскошный синий камзол, а его длинные черные волосы спускались до плеч.
— Надо же, целый паладин из полей! Какая чудесная встреча.
Он вышел наружу и махнул рукой.
— Пойдем, Дэклан. Коли уж барон назначил меня квартирмейстером этажей для важных персон, подыщем тебе что поприличнее. В меру возможности.
И мы пошли. Лин послушно шел за нами.
— Чего волочишься, свободен!
Махнул ему Венгальмо. Вампир явно любил жестикулировать.
— Я бы хотел оставить его при себе.
— А, ну как будет угодно. Этого добра у нас навалом. Хотя я бы выбрал.
Он поводил руками в воздухе, очерчивая изгибы фигуры.
— Поинтереснее. Хе- хе.
Я клыкасто ухмыльнулся, изображая веселье. Нравится мне или нет, надо подыгрывать.
Мы остановились перед очередной дверью, в которых я уже начал теряться. Благо по пути отмечал объекты метками на карте. Вампир толкнул дверь и прищурился.
— Да, пожалуй, пойдет. Не то чтобы роскошь достойная паладина, но что имеем. Располагайся, а после заглядывай ко мне. Поболтаем о новостях с полей за «горлышком» выдержанного.
Он снова улыбчато оскалился, я сделал то же и мы разошлись.
— Лин, если ты мне понадобишься, как мне тебя позвать?
— Назовите по полному имени, мастер, и я приду, так мы, эльфы, общаемся.
— Хорошо, тогда пока свободен.
Эльф кивнул и ушел. А я принялся осматриваться. Мебель явно выбивалась дизайном из окружения. Красное лакированное дерево сильно контрастировало с зеленоватым камнем из которого было всё вокруг. Я улегся на кровать.
16:17 Странник: Все разместились?
В чат посыпались плюсики.
16:19 Странник: Тогда давайте ужинать. А то засиделись. После продолжим.
На том мы и покинули игру.
Глава 33. Разведка
На следующий день, проснувшись, я быстро позавтракал и тут же подключился к игре. Надо бы забежать к радушному вампиру.
Однако, даже не успев встать, я внезапно ощутил прилив голода. Это было странное ощущение, поскольку я завтракал, да и сигнал о том, что пора отключаться не активировался.
Я открыл профиль.
«Профиль персонажа:
Имя: Странник(скрыто) Дэклан(отображается)
Раса: Человек(временно деактивировано) Вампир(временно)
Класс: Тёмный Скиталец(скрыто)
Уровень: 95(До следующего уровня очков опыта 8455\95000)
Титул: Посланник Ковчега(Скрыто) Паладин(отображается)
Религия: Упорядочивающий Бог(скрыто) Кровавый Владыка(отображается)
Параметры персонажа:
Сила: 80 (+350)
Ловкость: 30 (+250)
Интеллект: 30 (+250)
Живучесть: 205 (+600)
Выносливость: 20 (+325)
Харизма: 15 (+315)
Удача: 80 (+350)
Итоговые характеристики:
Здоровье: 10200
Энергия: 12125
Мана: 11125
Защита: 432
Базовый урон: 803- 1204
Переносимый вес: 130 кг
Скорость передвижения: 163%
Запас темной энергии: 76000 /76000»
Всё было в пределах нормы, но я заметил небольшую сноску, которая развернулась, стоило её активировать.
«Примечание: Вы находитесь под маскировкой вампиризма. Вас будут принимать за вампира. Тело вашего персонажа преобразовано в тело вампира, а потому вы получаете следующие дополнительные показатели:
Голод: 90\100%
Голодная ярость: 0\100
Кровавая мана: 0\9500»
«Когда голод достигнет максимума, вы начнете терять 1 % здоровья и кровавой маны в час.
Также в таком состоянии есть 50 % шанс повысить уровень голодной ярости на 1 единицу. Проверка происходит каждую минуту.
Если голодная ярость будет заполнена — вы временно потеряете контроль над персонажем, пока показатель не вернется к нулю. Расход показателя — 1 ярости в минуту.
Персонаж в таком состоянии будет атаковать всех на своем пути, а также бесконтрольно утолять свой голод.»
Вы получаете временные навыки уровней соответствующих вашему статусу и уровню:
«„Кормление“
Базовый навык доступный всем вампирам.
Вы поглощаете жизненную силу из жертв, касаясь их клыками.
Поглощает 1 % здоровья цели вне боя в секунду. Прерывается, если цель перешла в состояние боя. Для избегания прерывания — используйте цели готовые кормить вас добровольно, применяйте убеждение, усыпляющие или оглушающие навыки.
Каждый процент поглощенного здоровья конвертируется в 1 % уменьшения голода и 100ед кровавой маны.
Процент конвертации может повышаться или понижаться в зависимости от качеств целей, а также ваших предпочтений.
Не работает на игроках.»
Ну хоть не как со зверобогом, грызть никого не надо. И на том спасибо.
«„Ночной хищник“
Пассивный навык.
Во тьме или при свете луны вы становитесь сильнее.
+25 % ко всем характеристикам
+25 % к скорости передвижения
Все чувства персонажа обострены. Навык Наблюдательности удвоен.
Но находясь под солнечным светом или его аналогом вы слабеете.
— 25 % ко всем характеристикам
— 25 % к скорости передвижения
Все чувства персонажа притуплены. Навык Наблюдательности ослаблен вдвое.»
«„Вампирские когти“ ур.100
Пассивный.
Поглощает жизненную силу жертв в бою при нанесении урона.
Восстанавливает здоровье вампира и пополняет кровавую ману за процент от нанесенного урона.
Процент восстановления здоровья от нанесенного урона: 50%
Конвертация в кровавую ману: 10 % от урона»
«„Кровавая Стрела“ ур.100
Навык доступный вампирам с силой крови „Рыцарь“ и выше.
Конвертирует кровавую ману в самонаводящуюся стрелу, которая наносит урон пропорционально расстоянию до цели, вплоть до бонуса в +200 % урона навыка.
Урон: 600 % от базы
Бонусный урон: +1 % за 5 метров пройденных снарядом.
Стоимость: 1000 ед. кровавой маны.»
«„Кровавый Туман“ ур.100
Навык доступный вампирам с силой крови „Паладин“ и выше.
Вы обращаетесь в облако, которое получает сниженный урон, поглощает здоровье окружающих противников и передает вампиру.
Урон: 150 % от базы
Процент поглощения от нанесенного урона: 50%
Поддержание: 10 ед. кровавой маны в секунду +1 единица за каждую секунду.»
Главным в этом всём было то, что измененное тело моего персонажа требует питания. Но, думаю, время еще есть, пойду пока побеседую с Венгальмо.
Я вышел из комнаты и постучался в дверь отмеченную мной на карте, как обиталище того самого вампира.
Венгальмо распахнул дверь.
— О, ты всё-таки решил заглянуть. Проходи.
Я вошел.
— Мы нормально не познакомились. Виконт Венгальмо, — протянул мне руку.
— Паладин Дэклан, — я ответил рукопожатием и он пригласительно указал на стул.
— Выпьем за встречу?
Я сел и неосмотрительно кивнул. Кто же знал, что именно он подразумевает под выпивкой?
— Альвиниэль, Сальвиниэль, ко мне.
Из соседней комнаты вышли две неопределенного возраста эльфийки. Хотя, зная то, что мы знаем, они явно были не молоды.
— Угощайся. Сестрички огромной выдержки. Даже среди этих вот. Я себе припрятал, но ради такого случая не могу единоличничать.