Всё происходило так быстро, что я ожидал ваншота, но своевременное лечение позволило мне удержаться на грани. Маришка сориентировалась мгновенно, разрядив и точечное и групповое лечение разом.
Туша обезьяны рухнула в снег, не в пример драконьей, которая разлетелась на осколки. Благо повалилась она рядом, так что выбираться из-под этой груды мышц мне не пришлось.
Я облегченно выдохнул и тут же у меня на шее повисла Маришка, впиваясь в мои губы страстным поцелуем.
Прижав её к себе, я ответил куда более уверенно, чем в прошлый раз. Где-то на фоне слышались одобрительные возгласы товарищей, но я даже не разбирал слов, будучи поглощенным моментом.
Девушка оторвалась от моих губ и улыбнулась.
— Ну привет! Хотела поприветствовать тебя лично, но как-то момент не наступал!
Я улыбнулся в ответ, глядя в её бездонные голубые глаза и ничего не говоря. А она зашептала мне на ухо, обдавая его горячим дыханием, особенно приятным на таком холоде.
— Спасибо, что принял удар за меня. Я так не люблю боль, что по сути именно поэтому стала лекарем.
— Тебе спасибо. Если бы ты не успела, я бы не выжил.
— Тени умирают дважды, но мне не нравится смотреть как ты умираешь.
Теперь уже я поцеловал её, чувствуя как меня переполняет ощущение счастья. Если бы родители меня видели, они бы укоризненно покачали головой. В их время с физическим выражением симпатии так не спешили. Но в силу всех нюансов, мы на жизнь смотрим несколько иначе.
— Эй, голубки, это очень мило, но тут жуть как холодно! Может всё-таки спустимся в низину?
Ребята рассмеялись, поддерживая инициативу Селены.
Я нехотя отпустил девушку и мы принялись спускаться по найденной ранее товарищами тропе.
— Кстати, кто лут поднял? — спросил я, дабы узнать, не выпало ли чего полезного.
— Я, — ответил Аластар, — пара синек, ничего интересного. Мы по нуждам разделили. Если тебе, конечно, не надо, тогда щас линкану.
— Не, слишком хороший бонус к статам от сета, жалко менять. Уже как отсюда свалим, пригляжу чего поприличнее.
Стоило нам приблизиться к долине, скрытой за горами, снова показался змей. И в этот же момент Рубенштейн выкрикнул.
— Глядите данж!
Пришлось пришибить змея, выдав весь запас энергии который у меня был наготове. Кто знает насколько сложным будет данж, а время уже позднее, некогда тянуть.
Лут снова оказался не особо интересным, а потому мы сразу двинулись к данжу.
Без высокой наблюдательности вычленить его было и правда непросто. В отличии от безжизненных гор, в долине было полно растений. Сам вход в виде каменной арки тоже был заросшим лианами, покрытым мхом, а потом едва заметным издалека.
Стоило нам подойти ближе, как я почувствовал, что меня тянет внутрь. Видимо то самое чутье. Значит внутри меня ждет битва с очередным божеством.
Я разложил второй лагерь, который купил предполагая подобное развитие событий. Мы присели отдохнуть и раскидать статы от набранных уровней.
Вымахали мы до невиданных в базовой локации тридцатых уровней.
«Профиль персонажа:
Имя: Странник
Раса: Человек
Класс: Тёмный Скиталец
Уровень: 30(До следующего уровня очков опыта 8\30000)
Титул: Посланник Ковчега
Религия: Упорядочивающий Бог
Параметры персонажа:
Сила: 28 (+10)
Ловкость: 20 (+10)
Интеллект: 19(+10)
Живучесть: 35(+10)
Выносливость: 4(+40)
Харизма: 4(+40)
Удача: 25(+10)
Итоговые характеристики:
Здоровье: 640
Энергия: 1475
Мана: 1275
Защита: 92
Базовый урон: 100- 150
Переносимый вес: 62 кг
Скорость передвижения: 108%
Запас темной энергии: 13000/13000»
Навыки тоже солидно поднялись, но новых возможностей не предвиделось пока не посещу мастера.
Я покопался среди мелочи, которую машинально лутал по пути и принялся варганить очередное блюдо. Небольшие бафы от прошлых вполне были полезны товарищам, так что может и сейчас нечто толковое выйдет. Кулинарные знания, которые я получил интересуясь тем, как раньше готовили еду и почему наша так отличается, крайне пригодились.
Пара блюд вышла простенькими, но вот в конце у меня вышел настоящий шедевр.
«Стейк „Дыхание Дракона“
Стейк из мяса колоссальной змеи под соусом из Джакарских перчиков.
На удивление нежное мясо змея отлично подчеркивается томатным соусом с травами и Джакарскими перчиками. Жар от перчиков нарастает постепенно и затухает незадолго до того до того, как успевает превратиться в боль. Закаляет тело и дух.
Редкость: Уникальный
Автор: Странник
Снижение получаемого урона: +50%
Повышение энергии: +25%
Повышение маны: +25%
Длительность: 1 час»
— О да, как же я хорош, как же мощны мои рецепторы!
Я чуть ли не скакал от радости. Создать что-то новое в игре, которая уже три года как онлайн, было невероятно крутым чувством.
Ребята с любопытством смотрели на меня, но когда я линканул блюдо в чат и отправил каждому по несколько штук обменом, прониклись и они. А когда попробовали их, восторгу не было предела. Как и моему. Это было восхитительно.
— Откуда у тебя мясо это понятно. Но где ты взял перцы? Они ж растут только в одном месте на всём континенте!
Рубенштейн снова продемонстрировал эрудированность на тему игры. А я развел руками.
— Купил у торговца редким барахлом на рынке.
— Сколько отдал?
— Золотой за десяток.
— Ну для редких кулинарных компонентов это еще не много. Хотя, конечно, в стартовой зоне это дохрена. Не думаю, что у торговца много клиентов.
— Я тоже так подумал. Но теперь пойду и выкуплю у него всё что есть. Благо деньги появились.
Забафанные и с повышенными статами, мы привязались к лагерю и вошли в данж.
Сообщение при входе провозгласило.
«Рейдовое подземелье „Чертоги Зверобога“
Описание: Являясь частью Гор Смерти, это место существует по тому же принципу. Внутри остались лишь самые сильные монстры, каждый из которых возвысился до уровня босса, пожрав всех соседей. Каждая пещера — обиталище босса. Лишь победив всех их, вы сможете встретиться с верховным ужасом Гор Смерти. Никто из тех, кто увидел его не ушел живым, потому никто не знает, что он такое.»
И тут же звякнуло уведомление.
«Квест „Зверобог“
Алчный зверь пожирающий всё, что видит. Он ел столько, что стал самым сильным зверем этих гор. Даже другие могучие звери в подземелье поклоняются ему словно богу, но они лишь еда для него, дабы насытить его голод, когда он просыпается.
Сокрушите Зверобога и пожрите его бьющееся сердце, как он пожирает тех, кто слабее.
Через этот ритуал Упорядочивающий получит его силу.
Награда: +300000 опыта. Возможны дополнительные награды.»
Охренеть. Это уже дичь какая-то.
Глава 21. Зверобог
Я погрузился в созерцание и тут же озвучил вопрос.
— Упорядочивающий, это что такое сейчас было?
— Будь более конкретен, тень. В конкретный момент времени произошло множество событий.
— Я о квесте. Какого хрена я должен потрошить зверя и есть его бьющееся сердце? Это уже какая-то нездоровая жесть.
— В данном случае это не мой выбор. Я лишь формирую для тебя запрос в привычной форме, как ты сам и просил.
— Что значит не твой выбор? Это же ты силу поглощаешь.
— Этот мир функционирует по своим законам и даже я не могу их игнорировать. Природа богов различается, а потому и подходящий способ поглощения их силы отличается.
— А сделать всё как-то иначе нельзя?
— Нет.
Я аж зубами заскрежетал от бессилия, с трудом удерживая контроль над собой, дабы иметь возможность продолжать диалог. Сосредоточенность в этом вопросе была ключом.
— Как получилось, что с ним надо вытворить такое?
— Ответ в его имени, тень. Он обожествившийся зверь. А потому обычным образом убить его нельзя. Будучи побежден он лишь впадает в очередную спячку, пока его сон снова не потревожат.
— И получается я должен буду вырезать его сердце пока он спит… а потом съесть…
Когда я это представил, к горлу подступила тошнота, разбив умиротворение напрочь. Связь с Упорядочивающим начала разрушаться.
— Прости…
Голос звучал куда менее величественно чем обычно. Будто он и правда мне сочувствует.
— На кону слишком многое. Больше, чем ты думаешь. Но если бы был иной путь, я бы предложил его…
Возможно он говорил что-то еще, однако я уже выпал из созерцания глубоко дыша. Я почувствовал, как мою ладонь обхватывают теплые руки Маришки.
— Эй, ты как? У тебя такое лицо бледное. Что случилось?
В ответ я отправил в чат описание квеста. Он был выдан только мне, как и все квесты связанные с Упорядочивающим, а потому друзья по умолчанию его не видели, но награда делилась между всеми членами группы в момент выполнения.
— О ужас… Это буквально то о чем я думаю?
— Да, я говорил с Упорядочивающим. Других вариантов нет.
Ребята принялись что-то обсуждать.
— Слушай, это же просто игра. Делать такие мерзости ради того, чтобы получить крутые способности, это перебор, — провозгласила Селена.
— Оно того не стоит, — согласился Рубенштейн.
— Мы и так получили мощный буст, подумаешь придется дальше темпы сбавить, сами справимся, — Аластар тоже был солидарен.
— Не, ну мне нравится как мы катком проезжаемся по контенту…
Сокрушитель замялся, но когда Аластар ткнул его в плечо, продолжил:
— Но я тоже думаю, что нахрен этого Уравнителя или как там его с его подачками. Играют же люди сами.
Маришка же молча приобняла меня, давая понять, что она меня поддержит в любом случае. Я слабо улыбнулся, глядя как друзья, все как один, встали на мою сторону. Пусть забирает свои силы обратно, если захочет. Всё, что мне надо, у меня есть и так.
Но что-то всё равно не давало мне покоя. То, как он говорил о том, что на кону нечто большее. В этом не было типичного драматизма игровых искинов. Я прямо чувствовал исходящее от него беспокойство. Да и выходит, что он даже не знал, что именно за бог мне попадется. Это всё было очень странно и не похоже на типичные игровые ситуации.
— Я, откровенно говоря, даже не знаю что делать. С одной стороны мне противно. С другой, такое чувство, будто это цена за нечто большее, чем просто награды за квест.
— Тебе через это проходить, так что решай сам, — сказал Аластар.
Я глубоко вдохнул и улыбнулся уже куда более уверенно.
— Это всего лишь игра, так? Значит пойдем играть и будь, что будет!
И мы отправились вперед навстречу опасностям, которые таились в глубинах этих пещер.
Монстры в подземельях обходили ограничения новичковой зоны. Первый же встреченный нами зверь был 32 уровня. Следующий 35, потом 38, еще один 40, следом 45, потом 48, а последний 55.
Каждый из них был по своему опасен, много раз мы оказывались на грани поражения и мне приходилось добивать их темной энергией, чтобы не потерять прогресс.
С каждой победой мы получали кучу опыта и временные бафы, которые помогали пережить следующего противника.
«Усиление „Пламя Содека“
Пока вы продолжаете атаковать — пассивная регенерация здоровья противником невозможна.
Действует пока вы находитесь в текущем подземелье»
«Усиление „Дух Аркава“
Регенерация всех ресурсов увеличена на 100%
Действует пока вы находитесь в текущем подземелье»
«Усиление „Закалка Трогга“
Сопротивление и броня увеличены на 50%
Действует пока вы находитесь в текущем подземелье»
«Усиление „Пылкость Мограца“
Скорость всех действий увеличена на 55%
Действует пока вы находитесь в текущем подземелье»
«Усиление „Гибкость Лормаста“
Аннулирует дополнительный урон при неудачном уклонении.»
«Усиление „Когти Заксара“
Увеличивает скорость атаки по противнику на 1 % за каждую успешно нанесенную атаку вплоть до 100%
Каждая заблокированная атака или промах понижают силу бонуса на 1 %.»
«Усиление „Непокоренность Грогнаста“
Пока на вас действует хоть один негативный эффект наносящий урон здоровью — ваше здоровье не может опуститься ниже нуля.
Действует пока вы находитесь в текущем подземелье»
С последним монстром пришлось особенно тяжко и мы чуть не полегли, пока не додумались применить на него очищение.
Переведя дух и восстановившись, мы вошли в самую крупную пещеру, которая была больше похожа на тронный зал. Кристаллические сталагмиты, светящиеся синим, были его колоннами, а в центре, на каменном пьедестале, возлежал сам владетель пещеры.
Вот мы и встретили его, тирана Гор Смерти, повелителя здешних монстров.
«Зверобог ур.69
Здоровье: 100000\100000
Описание: Алчный зверь, пожравший столько силы, что другие звери чтят его как бога.»
Я тихо присвистнул. Даже с учетом повысившихся уровней и бонусов, подобную махину придется пилить очень долго. И это если он просто будет лежать и смотреть на нас.
Он был меньше, чем предыдущие монстры, но от него прямо веяло опасностью.
А потому те же мысли возникли и у друзей.
— По моему, тут мы и ляжем все. Вы поглядите? Тут же явно работы на полсотни человек.